Nối điểm theo số kết hợp học đếm và vận động tay.
Không nên dùng màu làm tín hiệu duy nhất. 09-14 Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Đặt ra quy tắc rõ ràng và giải thích lý do hiệu quả hơn, vì trẻ sẽ tìm cách chơi lén nếu bị cấm tuyệt đối.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh. Không nên có tiếng động lớn bất ngờ.
Một vật khẽ nhún nhảy cho biết đó là thứ chạm được, hiệu quả hơn mọi lời giải thích với nhóm chưa biết đọc. Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Bắt chước hành động đơn giản rèn khả năng quan sát của trẻ. Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Không nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ. Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau.
Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau.game giải đố game máy tính bảng Android mẹo Slots