tùy chọn cao thủ
PINPAIJIESHAO
-
03/242017
-
03/242017
-
03/242017
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
>
PINPAIJIESHAO
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
>Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-15 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Phút Giải Lao
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.tổng quan game game miễn phí thuần phần thưởng lớn Bầu cua