Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
game giáo dục mầm nongame giáo dục mầm nongame giáo dục mầm nongame giáo dục mầm nongame giáo dục mầm nonNgắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. 09-14 Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Trò Chơi Thông Minh
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.game đua xe trên đường phố game cờ tướng Việt Nam game tối ưu đường đi ngắn nhất
© Chợ Game Nhỏ game chơi một tay
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
