Cổng Chơi Nhẹ NhàngVui Cùng Trò ChơiRừng Câu ĐốThế Giới Trò Chơi NhỏSân Chơi Trí TuệHiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Bản quyềnThế Giới Câu Đố Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Sơ đồ trang

Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. 09-15 Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Lối Vào Trò Chơi
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.game lễ hội Việt Nam game bắn súng không cần tải game iOS Opera