


Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-14 Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Bảng Trò Chơi Vui
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.cách thắng game Roulette game hành động hay nhất game bắn súng miễn phí