Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Game web nhẹ phù hợp máy cấu hình thấp hơn game cài đặt đầy đủ.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Kiểm tra mọi cặp vật thể tăng theo bình phương số lượng, nên chia không gian thành ô lưới giúp giảm mạnh khối lượng tính toán.
Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.
Họ có thể quay lại thử sau, còn bị chặn đứng thì thường là đóng tab và không mở lại nữa.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác.
+56 789 5679
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. 09-15 Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Giải Đố Thư Giãn
Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp. Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ. Gộp nhiều ảnh nhỏ vào một tệp giảm số lần yêu cầu.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu. Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt. Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.