- Hỗ trợ
- Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. 09-15 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Góc Chơi Cuối Tuần
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.game Tết Đông Nam Á game bài iWin Xâm Lốc trực tuyến