Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
game trẻ em miễn phí
game kyc
game mượt PC
game có hướng dẫn chi tiết
video bản demo game
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-15 Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.logo Twin chiến thuật Go88 cách chơi video game