Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Basic
$19
Khu Vườn Câu Đố
$29
premium
$39
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. 09-15 Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Kênh Game Rảnh
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.