-
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người. game nuôi thú cưng ảo
09-14 - 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất.
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn.
Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Đồng đội của họ đã biết hướng đạn bay tới, đứng nguyên chỗ cũ đồng nghĩa với việc chờ bị bắn trả từ nhiều phía.
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.09-14Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Trạm Dừng Giải Trí
Bắn vào chân làm chậm mục tiêu ở một số bản. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Súng bắn nhanh chưa chắc chính xác ở khoảng cách xa. Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu. Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.game trực tuyến sinh tồn mạng xã hội B52 Club game di động nhanh