Suối Nguồn Giải Trí Tranh cãi làm phân tán sự chú ý khỏi trận đấu, và đó chính là điều người gây rối muốn đạt được.
Lớp Học Câu Đố Nhiều game cho phép cả đội biểu quyết đầu hàng, cách này không bị phạt và tiết kiệm thời gian cho tất cả.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ Quay lại trận trong thời gian cho phép thì không bị phạt.
Trò Chơi Thông Minh Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Lịch bảo trì được thông báo trước ở kênh chính thức, nên kiểm tra trước khi định chơi vào khung giờ đó. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
Chiến thuật hiệu quả ở mùa trước có thể mất tác dụng hoàn toàn, nên đọc ghi chú cập nhật là việc đáng làm.
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
Người mới đôi khi bị ghép chung với người chơi lâu năm.
Kênh thoại chung bị tắc khi ai cũng nói cùng lúc, nên chỉ truyền thông tin thực sự cần thiết mới có tác dụng.
Đối kháng, hợp tác và tự do khám phá là ba chế độ chơi phổ biến với nhiều người khác.
Nói ngắn gọn hiệu quả hơn nói nhiều.
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
Người vừa bị hạ biết chính xác đối thủ đang ở đâu, và thông tin đó còn giá trị trong vài giây tiếp theo.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Chọn máy chủ gần nhất quan trọng hơn mọi tùy chỉnh khác.
Giờ cao điểm ghép trận nhanh nhưng đối thủ mạnh hơn.
Đội ngẫu nhiên với người lạ khó phối hợp hơn đội quen.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Đồng, bạc và vàng là các cấp bậc xếp hạng phổ biến trước khi lên bậc cao hơn.
Phần mềm gian lận thường kèm theo mã độc.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Nhiều nhóm đòi số giờ chơi tối thiểu mỗi tuần, và không đáp ứng được thì sẽ bị loại sau vài tuần.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Hệ thống dùng một con số riêng để tìm đối thủ, và nó có thể lệch khá xa so với bậc hiển thị trên hồ sơ.
Tỷ lệ thắng qua nhiều trận đáng tin hơn kết quả vài trận.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
Nói rõ đang tấn công ai nhanh hơn nhiều so với mô tả họ đang đứng ở đâu, nhất là khi cả hai đang di chuyển.
Máy chủ ghi khu vực chưa chắc đặt đúng nơi đó.
Phòng chờ hiển thị số người đang online trước khi vào trận.
Hệ thống đánh dấu hiện đại đủ chi tiết để truyền phần lớn thông tin cần thiết mà không cần nói một lời nào.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu. Góc Game Tuổi Thơ Ba chỉ số hiển thị trong trận nhiều người thường là ping, số người và thời gian còn lại.
Những trận cuối buổi thường tệ hơn hẳn trận đầu, dù cảm giác chủ quan không nhận ra sự khác biệt.
Giờ cao điểm server dễ quá tải.
Hai người cùng chọn một vai để lại khoảng trống ở vai khác, và đối thủ sẽ khai thác đúng chỗ đó. Cổng Game Gia Đình Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Số người đông giúp hệ thống tìm được đối thủ đúng trình độ, nghĩa là ít gặp trận lệch dễ. Sân Chơi Số Bật micro theo phím bấm tránh tiếng ồn nền.
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
Một số máy chủ chỉ có chat chữ, không hỗ trợ giọng nói.
Ba lượt cảnh báo trước khi bị đuổi khỏi phòng vì hành vi phá rối là quy tắc phổ biến.
Ba loại phòng chờ phổ biến là công khai, có mật khẩu và chỉ mời riêng bạn bè. 09-14 Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược. Trò Chơi Mỗi Ngày
Rời nhóm nên báo trước thay vì biến mất. Thông báo ngắn giữ được quan hệ tốt, và cộng đồng game thường nhỏ hơn người ta tưởng.
Ba giây đếm ngược trước khi trận bắt đầu là khoảng thời gian phổ biến để chuẩn bị. Server bảo trì, người chơi chưa vào được. Ba mức độ ưu tiên ghép trận là nhanh nhất, cân bằng nhất và ưu tiên chất lượng kết nối.