


Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. 09-15 Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Sân Chơi Số
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.game ghi hình trận đấu cốt truyện game game bài toán qua sông