Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
09-14trò chơi dân gian trên máy tính
09-13trò chơi dân gian trên máy tính
09-12trò chơi dân gian trên máy tính
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. 09-14 Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Túi Game Nhỏ
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.game pve hay nhất game di động máy tính bảng cộng đồng game Đông Nam Á