Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
- Bạn Cùng ChơiNhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 809
09-13 Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.game bắn súng nhẹ trên web
- Ngôi Nhà Trò ChơiChỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 9791
09-12 Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.game bắn súng nhẹ trên web
- Trò Chơi Rảnh RỗiNếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 2161
09-11 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.game bắn súng nhẹ trên web
- Trạm Giải ĐốNhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. 6305
09-10 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.game bắn súng nhẹ trên web
- Bầu Trời GameBa mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 5292
09-09 Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.game bắn súng nhẹ trên web
- Phố Trò ChơiĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. 4853
09-08 Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.game bắn súng nhẹ trên web
- Phút Giải LaoBật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. 8825
09-07 Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.game bắn súng nhẹ trên web
- Chơi Vui Mỗi TốiChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 8026
09-06 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.game bắn súng nhẹ trên web
game bắn súng nhẹ trên web
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-14 Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Giải Đố Thư Giãn
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
game điền số vào ô trống
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
game đặt cược Trung Hoa
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.trục trặc game cách thắng Phỏm diễn biến game