Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
1280
Trạm Dừng Giải Trí
920
Trò Chơi Tư Duy
1400
Trò Chơi Rảnh Rỗi
1080
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông..
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng..
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. 09-15 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Phố Trò Chơi
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.game bóng đá dịch vụ Sunwin game cho học sinh