9Họ chỉ còn chờ một lá duy nhất, nên mọi lá đánh ra đều phải kiểm tra xem có nằm trong vùng chờ của họ không.
Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp.
30
Phút Giải Lao
6000㎡
Không nên giữ quá lâu một lá rác nếu không có dấu hiệu ghép được.
80Điểm phạt tính theo số lá hay theo giá trị lá dẫn đến hai chiến lược cuối ván khác nhau hẳn.
Đảo Trò Chơi

Ba số liên tiếp thiếu lá đầu hoặc cuối vẫn được tính là phỏm chờ hợp lệ.

Nọc cạn là thời điểm mọi tính toán thay đổi.

Đánh nhanh ở lượt dễ để dành thời gian cho lượt khó.

Cùng chất mà không liên tiếp thì không thành sảnh.
Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. 09-14 Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Lối Vào Trò Chơi
Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại. Ăn lá vừa bị đánh nếu nó ghép đủ với hai lá trên tay thành phỏm.
Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm. Người khác không thể biết mình đang thiếu gì nếu lá đánh ra không liên quan đến những gì đã giữ trước đó.
Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù. Phỏm ba lá linh hoạt hơn phỏm bốn.
Tay bài đẹp nên chơi tấn công ngay từ đầu. Thiếu một lá giữa dãy liên tiếp gọi là phỏm chờ, dễ bị người khác ăn mất. Ba lá chờ hai đầu tốt hơn ba lá chờ một đầu.
Ăn liên tiếp nhiều lá của người khác giúp lộ bài mình quá sớm cho đối thủ. Tính xem cần bao nhiêu lượt nữa mới ù được. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.