Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
© Giờ Nghỉ Vui Vẻ Vui Cùng Trò Chơi Xưởng Game MiniBảng Trò Chơi Vui
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-15 Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Xứ Sở Câu Đố
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.game theo lượt Đông Nam Á game miễn phí ngoại tuyến game miễn phí ổn định