Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. 09-15 Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Đảo Trò Chơi
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức. Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.game tiến lên cho người mới game apk B52 Club game cho học sinh