Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. 09-14 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.cách thắng game Poker Xóc đĩa cao thủ giá game quen thuộc