Vườn Game Mini
Ngôi Nhà Trò Chơi
Đảo Trò Chơi
Hộp Game Nhỏ
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Bãi Chơi Ảo
Túi Game Nhỏ
Sân Chơi Số
Lớp Học Câu Đố
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo








Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. 09-14 Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Bạn Cùng Chơi
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.cuộc thi game Đông Nam Á game ngoại tuyến iOS ưu thế game