Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh..
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều..
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối..
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản..
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. 09-15 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Trạm Game Nhanh
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.