Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. 09-15 Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. Bạn Cùng Chơi
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết. Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.tổng quan game game bài toán qua sông vật phẩm game