Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-15 Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Thư Viện Game Mini
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.game kiểm tra chỉ số IQ game hai người cầu lông game điền từ vào chỗ trống