Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
1280
Thế Giới Câu Đố
920
Nhà Game Nhỏ
1400
Trạm Game Nhanh
1080
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật..
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật..
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-15 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Xứ Sở Câu Đố
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.game Việt một người chơi thủ thuật ZingPlay dữ liệu game