Sân Sau Giải Trí Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Trò Chơi Tư Duy Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Sổ Tay Trò Chơi Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
Bảng Trò Chơi Vui Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. Góc Chơi Cuối Tuần Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Sống sót đến cuối cũng là thắng ở một số chế độ, không cần hạ hết đối thủ.
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.
Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Góc Game Tuổi Thơ Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Cổng Game Gia Đình Đạn dẫn đường tự động bám mục tiêu chỉ xuất hiện ở một số vũ khí đặc biệt hiếm gặp.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Ngắm kỹ bằng nút giữ.
Đạn cao su gây choáng, không gây chết. 09-15 Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Sân Sau Giải Trí
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.