Vào thẳng rồi mới sửa gần như luôn thất bại, trong khi chọn đúng điểm bắt đầu thì chỉ cần một lần đánh lái là vào gọn.
Bánh xe nổi trên lớp nước và mất hoàn toàn lực bám, lúc đó đánh lái hay phanh đều vô tác dụng cho đến khi bánh chạm lại mặt đường.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ. 09-14 Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt. Suối Nguồn Giải Trí
Tắt nó cho phép chủ động làm văng đuôi để vào cua, đây là điều kiện bắt buộc với các chế độ chấm điểm drift. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Kiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn. Nhìn thấy toàn bộ thân xe giúp căn khoảng cách với vật cản, đổi lại cảm giác tốc độ giảm và dễ vào cua nhanh quá mức. Trả lại vị trí ngay khi vừa giành được nhờ đi tắt là cách xử lý được chấp nhận, chờ đến khi bị phạt thì đã muộn.
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng. Đổi cả xe lẫn đường cùng lúc khiến không biết khác biệt đến từ đâu, nên giữ một biến cố định là cách thử hợp lý.
Lốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi. Tuyết đọng khiến phanh kém ăn hơn. Giữ góc trượt lớn cho điểm cao nhưng dễ quay xe.
Ra khỏi luồng gió để vượt làm xe chậm lại ngay, nên phải chọn đúng thời điểm tách ra thay vì tách sớm. Vượt xe an toàn hơn khi đi vào đường thẳng thay vì trong cua. Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Xe tải cần khoảng phanh dài hơn nhiều. Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Không nên nâng cấp toàn bộ vào tốc độ tối đa mà bỏ quên khả năng vào cua.game gộp ô cùng giá trị Xì Tố trực tuyến bảng thành tích iWin