Chi tiết
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
-------------
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
![]()
3151
35
36
37
38
39
40
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
195
196
197
198
199
200
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.

Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.







