Thế Giới Câu Đố Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Lối Vào Trò Chơi Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Chi tiếtĐối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó. 09-14 Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Vườn Game Mini
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.game hỗ trợ PC Tá Lả iWin giá game thông thường