Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi.





Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. 09-15 Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.video bài trình bày game game Hitclub game cờ tướng bình phong mã