Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
1544689Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
14962Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.231Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.2Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.34Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.2Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.5179Nước dâng dần buộc phải leo lên cao. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.28Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ Vui Cùng Trò Chơi Trạm Vui Chơi Sân Chơi Trí Tuệ Lớp Học Câu Đố
game thu nhập
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu. 09-15 Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Chơi Vui Mỗi Tối
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.game so tài hai người game hay cho Android game trực tuyến tội phạm