11
Người lên tiếng nhiều nhất không đại diện cho đa số, và điều này đúng ở gần như mọi cộng đồng.
11
Bằng chứng khách quan kết thúc mọi cuộc tranh luận về việc chuyện gì đã thực sự xảy ra.
11
Khảo sát cộng đồng cho dữ liệu tốt hơn tranh luận trong kênh chat.
11
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.
01
Ba yếu tố xây dựng cộng đồng vững mạnh là giao tiếp cởi mở, luật rõ ràng và hoạt động đều đặn.
Đo hoạt động thực tế đáng tin hơn hỏi ý kiến. 09-14 Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua. Ngày Mới Chơi Game
Người gây rối thường tìm sự chú ý. Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
Người thua nên được chúc mừng người thắng. Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định. Người tổ chức là tài nguyên hiếm nhất của mọi cộng đồng.
Nhóm chỉ có một người điều hành sẽ dừng lại hoàn toàn khi người đó bận, dù mọi thành viên khác vẫn đang hoạt động. Sự kiện thông báo vào phút chót luôn ít người tham gia hơn hẳn, không phải vì họ không muốn mà vì đã có việc khác.
Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp. Cộng đồng tự tổ chức bền hơn cộng đồng do trên áp xuống. Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
Không phải ai cũng chơi mỗi ngày, và nhóm chỉ nhận người chơi nhiều sẽ mất đi phần lớn cộng đồng. Giao cho người mới một việc nhỏ ngay từ đầu. Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.
Người ở gần đỉnh được thúc đẩy còn người ở cuối bảng thường nản, nên cách hiển thị quyết định tác động thực tế. Chỉ ra vấn đề mà không nói cách sửa khiến người nghe bối rối, và họ thường lặp lại chính lỗi đó.
Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.game bắn súng cổ điển thủ thuật Phỏm game khoa học viễn tưởng Đông Nam Á