Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.





Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 09-14 Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Túi Game Nhỏ
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã. Túi đồ có giới hạn số ô. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.game cho bé không quảng cáo game MMORPG Trung Hoa game không đối thủ