Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
- Giải Đố Thư GiãnNhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. 3172
09-14 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.Liêng iWin
- Phòng Chơi Trực TuyếnKhoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 3917
09-13 Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.Liêng iWin
- Xứ Sở Câu ĐốÁnh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. 2098
09-12 Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.Liêng iWin
- Cổng Game Gia ĐìnhĐặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 4020
09-11 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.Liêng iWin
- Trò Chơi Rảnh RỗiGhi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. 2414
09-10 Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.Liêng iWin
- Thư Viện Game MiniTrình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. 685
09-09 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.Liêng iWin
- Lối Vào Trò ChơiBên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. 8436
09-08 Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.Liêng iWin
- Góc Chơi Cuối TuầnĐo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 5916
09-07 Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.Liêng iWin
Liêng iWin
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. 09-15 Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
game được phê duyệt
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
điểm thưởng game
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.game bài ZingPlay cộng đồng Rikvip game người mới Hitclub