Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. 09-15 Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Ngày Mới Chơi Game
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.