Giải xong một câu khó thường mở khóa gợi ý cho câu tiếp theo trong cùng chuỗi.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Bản đồ có vật cản hoặc phí di chuyển khác nhau giữa các ô khiến đường vòng đôi khi rẻ hơn đường thẳng trực tiếp.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định.
Người mới nên bắt đầu từ màn dễ.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Đọc kỹ đề trước khi tính.
Chia đôi số lượng không đảm bảo bằng khối lượng.
Mẹo này rút ngắn đáng kể các câu đố kiểm tra chia hết, thay cho việc thực hiện phép chia đầy đủ từng bước.
Tuyến giao hàng tối ưu hiếm khi trùng với trình tự khách đặt hàng, đây là điểm khiến game mô phỏng logistics khó ở màn sau.
Fibonacci xuất hiện dày đặc trong câu đố dãy số.
+56 789 5679
Kiểu Anh lại giữ khung trắng liền mạch với vài ô tô đen rải rác, cách bố trí này làm gợi ý giao nhau ít hơn hẳn.
Câu đố dạng cân đo yêu cầu suy ra thứ tự nặng nhẹ từ vài lần cân, chứ không phải xác định khối lượng cụ thể của từng vật.
Ô chữ kiểu Mỹ dùng ô đen chia cách. 09-15 Chín đồng xu tìm đồng giả cần ba lần cân. Trò Chơi Thông Minh
Số đứng đầu dãy gợi ý nonogram là cụm liền kề tính từ mép bảng, đảo thứ tự sẽ tô sai cả hàng. Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai. Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Đây là lý do các dải gradient sát nhau gây nhầm lẫn, dù chênh lệch màu về mặt số liệu vẫn đều nhau tuyệt đối. Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt.
Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ. Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín. Ghép hình bóng chỉ có viền đen không có chi tiết.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Tên nhân vật giấu trong đoạn văn không liền chữ. Điểm khác với Sudoku là Kakuro cấm lặp trong phạm vi cụm, còn Sudoku chỉ cấm lặp theo hàng và cột.