Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.game bấm nút phản xạ
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. 09-15 Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Túi Game Nhỏ
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.Xập Xám game web nhẹ giải Grand Slam game Đông Nam Á