Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. exercitation.
game Tết Trung Hoa
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
© Trạm Vui Chơi Sân Chơi Trẻ Nhỏ Cổng Trò Chơi Sáng TạoSân Chơi Số
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-15 Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Chợ Game Nhỏ
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.game tuân thủ quy định game bọc thép Cờ Caro ngoại tuyến