Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. 09-15 Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Trò Chơi Tư Duy
Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.game nhóm bạn Đông Nam Á mẹo Xì Tố game FPS Việt Nam