Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. 09-15 Hồi sinh chúng tốn vài giây đứng yên, nên tính thời điểm giống như tính thời điểm uống bình máu. Xưởng Game Mini
Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại. Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.bối cảnh game game người mới hàng đầu game PC laptop