Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Phá nó trước khi ngưng tụ xong là mất cơ hội nhận vật phẩm đặc biệt, nên cân nhắc kỹ trước khi động vào khu vực đó.
Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Xếp cụm cùng màu ở nửa dưới bảng an toàn hơn nửa trên, vì viên rơi mới luôn xuất hiện từ trên xuống và dễ phá vỡ cụm đã dựng.
Ước lượng đúng chiều dài dây trước khi phá giúp tính chính xác điểm số sẽ nhận từ hiệu ứng lan truyền.
Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Chạm đủ số đèn lồng trong một màn sẽ mở khóa hiệu ứng trang trí đặc biệt, dù nó không ảnh hưởng đến lối chơi.
Cánh bướm né vị trí vừa được thao tác.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Ghép năm viên trở lên đôi khi nâng cấp thành vật phẩm cấp cao hơn, hiệu ứng này hiếm và không phải bản nào cũng có.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
Toàn bộ viên của màu đó chuyển thành vật phẩm sọc rồi nổ đồng loạt, hiệu ứng lan gần như phủ kín bảng chơi.
Sau khi lồng vỡ vẫn cần thêm một lượt ăn điểm trực tiếp vào mục tiêu bị nhốt bên trong.
Xưởng Game Mini
Sep 27, 2018
Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức. Bầu cua Rikvip
August 16, 2018
Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn. game mobile ít quảng cáo
Đếm ngược thời gian nhắc hành động trước khi hết giờ.
Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau. bảng xếp hạng Sunwin
Lá bùa may mắn chỉ có hiệu lực trong màn. 09-14 Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề. Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt. Thu thập kim cương thường chỉ là mục tiêu phụ tính điểm thưởng, không bắt buộc để qua màn.
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Mật ong dán chặt các viên lại với nhau.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn. Xếp gần đầy rồi mới chạm viên cuối. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Chế độ vô tận không có mục tiêu cố định, bảng chỉ dừng khi hết nước đi nên chiến thuật thiên về giữ bảng thoáng lâu nhất. Lục giác xếp khác ô vuông thường. Túi cát không bị cuốn theo hiệu ứng nổ.
Khối rơi lệch một ô cũng phá hỏng cả kế hoạch xếp hàng đã tính từ trước, nhất là khi bảng chơi đã gần đầy. Tổ hợp đặc biệt được đánh dấu sẽ hết hạn khi đèn tắt hẳn, không đủ thời gian để trì hoãn sang việc khác.
Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.Phỏm ZingPlay game đáng tin game nhiều người chơi trên điện thoại
Nhịp Chơi Mỗi Ngày