9Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
30
Ngôi Nhà Trò Chơi
6000㎡
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
80Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu.

Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.

Ngắm kỹ bằng nút giữ.

Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. 09-14 Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Bạn Cùng Chơi
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Nhặt vũ khí của địch nhanh hơn nạp lại súng mình. Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.