logo B52 Club Góc Giải Trí Nhẹ
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. logo B52 Club
Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. logo B52 Club
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. 09-15 Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.game web Safari Phỏm luật lệ thương hiệu Twin