chiến thuật game Trung Hoa
Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn.
Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
09-15
Chi tiết này thường bị bỏ qua nhưng lại nằm trong tiêu chí chấm điểm lái an toàn của các nhiệm vụ dạy lái xe.
Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Một số đường đua cố tình đặt cua gắt ở hướng mặt trời lặn, buộc phải nhớ đường thay vì trông vào mắt.
09-15
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
Phanh bằng động cơ giảm tốc mà không dùng phanh.
Giữ khoảng cách đủ để phanh là trách nhiệm của xe bám sau, luật này áp dụng trong hầu hết các giải đua trực tuyến.
09-15
Nhiều bản chỉ hủy vòng đó thay vì cộng giờ, đọc luật trước khi vào giải giúp tránh mất công chạy nhanh mà không được tính.
Rẽ sớm.
Bốn bánh trượt cùng lúc là mất lái.
09-15
Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn.
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Đường cong độ nhạy lái đổi cảm giác điều khiển.
09-15
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Xe nặng tăng tốc chậm nhưng bám đường tốt hơn ở tốc độ cao.
Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
09-15
Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Đâm vào đuôi xe trước thường bị coi là lỗi của người sau.
09-15
Vào cua thô bạo làm lốp mòn nhanh gấp nhiều lần, ở chặng dài thì lối chạy mượt lại nhanh hơn dù từng vòng chậm hơn.
Chỉ có xe bóng ma của lần chạy trước làm mốc so sánh, nên toàn bộ áp lực đến từ chính thành tích cũ của mình.
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
09-15
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Nhấn ga sớm ngay khi vừa qua đỉnh dốc giúp giữ đà tốt hơn.
09-15
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Hệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn.
09-15
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.
Xe nhẹ tăng tốc nhanh, dễ bị hất văng.
09-15
Vòng chạy khởi động làm nóng lốp trước khi tính giờ, đây là lý do vòng đầu tiên hiếm khi là vòng nhanh nhất.
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn.
09-15
Nếu khung hình game tụt xuống dưới ba mươi khi đua nhiều xe cùng lúc, nên giảm số lượng đối thủ AI trên đường đua.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Cản gió chỉ có tác dụng ở tốc độ cao.
09-15
Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường.
Mắt hướng tới điểm thoát cua giúp tay tự điều chỉnh quỹ đạo, còn nhìn gần khiến mọi phản ứng đều muộn nửa nhịp.
Nâng cấp động cơ tăng tốc độ tối đa.
09-15
Không có khúc cua nào nên mọi khác biệt nằm ở phản xạ lúc đèn tắt và thời điểm sang từng cấp số.
So sánh đồ thị tốc độ của hai vòng chạy cho biết thời gian mất ở đâu, chính xác hơn nhiều so với cảm giác chủ quan.
09-15
Đối thủ chặn đường ở khúc cua hẹp là chiến thuật gây khó chịu nhưng hợp lệ.
Lốp gai to tạo tiếng ồn và giảm lực bám trên mặt phẳng, nên chọn xe phải theo bề mặt chứ không theo chỉ số tổng.
09-15
Chạm nhẹ vào bánh xe đối thủ nguy hiểm hơn chạm vào thân, vì bánh bật lên và cả hai xe đều mất kiểm soát.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
09-15
Xoay hết vô lăng mất nhiều thời gian hơn gạt cần, nên ở cua tay áo người dùng tay cầm đôi khi lại đổi hướng nhanh hơn.
Đường đua vòng tròn khác đường đua điểm đến điểm ở chỗ không có vạch đích cố định giữa chặng.
09-15
Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
09-15
AI khó bám sát đường đua tối ưu gần như tuyệt đối.
Vào cua rộng giữ tốc độ cao hơn vào cua sát vách.
09-15